바림 : 색의 농도가 짙고 옅음 자세히보기

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UI 컴포넌트 그래서 그게 뭔데?

UI를 잘 표현하고 기획에도 유용하게 사용하기 위해서는 우리가 컴포넌트라고 부르는 것을 알아야 한다. 컴포넌트를 찾다보면 그에 대한 정의나 이론을 쉽게 찾을 수 있지만 직접적으로 그래서 그게 뭔데? 라는 의문이 든다. 나는 그래서 컴포넌트란 이런거야 라고 얘기하고 싶다. UI 컴포넌트란 무엇인가? Component : [명사] (구성) 요소, 부품 웹, 개발 등 IT에서 쓰는 용어와 비슷하지만 다르다. UI에서 컴포넌트는 한마디로 UI를 활용하는 방법이라고 할 수 있다. 여전히 무슨말인지 모르겠다? 밑에 내용을 쓱~ 내려 보다보면 바로 감이 올 것이다. 모든 종류의 UI컴포넌트를 설명하기 보단 핵심되는 부분들을 주로 살펴보겠다. UI 컴포넌트 종류 일반 상태 마우스가 올라가있지도, 아무 행동을 취하지 않..

UX와 UI는 무엇이 다를까

UI와 UX의 차이 그리고 UI/UX에서 게임 기획자의 영역은 어디까지인가? 이런 고민들이 강하게 든다 나는 디자이너 출신의 게임 기획자 지망생으로서 UI/UX의 선을 어디까지 지켜야 하는지 머릿속에서 더 모호해진다. 그래서 알아봤다. UI(User Interface) UX(User Exprience) UI는 크게 보면 UX를 당연하게 담고있다. 왜냐하면 유저의 경험을 고려하지 않은 UI는 UI로서의 기능을 다하지 못한다고 생각한다. 하지만 이 개념을 명확하게 이해해야 하기 때문에 구분이 필요하다. UI가 UX를 담고 있기 때문에 UX를 먼저 이해해야 한다. UX - 사용자의 경험 간단히 말해서 사용자가 경험하는 모든 것을 말한다. 사용자는 여태까지 경험으로 비추어 볼때 밑에 X 버튼은 나가기/종료하기 ..